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	<title>Liquidice &#187; SimRacing</title>
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	<description>SimRacing, Programmieren, Betriebssysteme und Konsolen</description>
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		<title>Vorschau auf den Ford Falcon &#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 11:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vorschau auf den Ford Fallcon in der V8Factor 07/08 mod bei VirtualR http://bit.ly/ad8B3U
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vorschau auf den Ford Fallcon in der V8Factor 07/08 mod bei VirtualR <a href="http://bit.ly/ad8B3U" rel="nofollow">http://bit.ly/ad8B3U</a></p>
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		<title>rFactor: Tutorial um KI zu kalibrieren</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/11/24/rfactor-tutorial-um-ki-zu-kalibrieren/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 07:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Viele SIM-Rennfahrer meinen, dass die KI in rFactor ziemlich schlecht ist und nicht verbessert werden kann. Es ist zwar richtig, dass aufgrund der Masse der verschiedenen Mods und Strecken die KI ziemlich schlecht sein  kann, aber es gibt Möglichkeiten das zu verbessern.
rFactor Strecken-Guru Alex Sawczuk aka The Lonely hat ein umfangreiches Tutorial geschrieben, das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele SIM-Rennfahrer meinen, dass die KI in rFactor ziemlich schlecht ist und nicht verbessert werden kann. Es ist zwar richtig, dass aufgrund der Masse der verschiedenen Mods und Strecken die KI ziemlich schlecht sein  kann, aber es gibt Möglichkeiten das zu verbessern.</p>
<p>rFactor Strecken-Guru Alex Sawczuk aka The Lonely hat ein umfangreiches Tutorial geschrieben, das die KI-Kalibrierung in rFactor erklärt und wie die KI ordnungsgemäß neue Tracks kennen lernt.</p>
<p><a href="http://www.tltracks.com/2009/11/rfactor-ai-calibration/"><strong>Zum Tutorial</strong></a></p>
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		<title>rFactor: FSONE 2009 Trailer</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/11/12/rfactor-fsone-2009-trailer/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 08:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
				<category><![CDATA[SimRacing]]></category>
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		<description><![CDATA[International Pro-Modding hat einen Trailer zu ihrem bald erscheinenden FSONE Formel 1 2009 Mod für rFactor herausgebracht. In dem Trailer werden einige der neuen Boliden gezeigt.
Nachdem die FSONE 2008 Mod schon sehr gut war ist die Erwartung and die 2009er Version sehr hoch.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>International Pro-Modding hat einen Trailer zu ihrem bald erscheinenden FSONE Formel 1 2009 Mod für rFactor herausgebracht. In dem Trailer werden einige der neuen Boliden gezeigt.</p>
<p>Nachdem die FSONE 2008 Mod schon sehr gut war ist die Erwartung and die 2009er Version sehr hoch.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="250" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7558250&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="250" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7558250&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>rFactor: F1RFT Formel 1 2009 Mod erschienen</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 09:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[RFT hat ihre erste Version der Formel 1 2009 Mod heraus gebracht.
Der erste Eindruck: dies ist die bisher beste F1 2009 Mod für rFactor in diesem Jahr. Die Formel 1 Boliden sehen gut aus, die Physik ist ok und die Gegner bieten ein gutes Rennen, obwohl sie zum Crash neigen.
Allerdings sollte man auch hier das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/f1rft.jpg" rel="lightbox[226]"><img class="alignright size-medium wp-image-227" title="f1rft" src="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/f1rft-300x240.jpg" alt="f1rft" width="300" height="240" /></a>RFT hat ihre erste Version der Formel 1 2009 Mod heraus gebracht.</p>
<p>Der erste Eindruck: dies ist die bisher beste F1 2009 Mod für rFactor in diesem Jahr. Die Formel 1 Boliden sehen gut aus, die Physik ist ok und die Gegner bieten ein gutes Rennen, obwohl sie zum Crash neigen.<br />
Allerdings sollte man auch hier das Setup anpassen. Zumindest die Übersetzung sollte geändert, da man sonst kaum in den 7. Gang in Australien kommt.</p>
<p>Diese Mod beinhaltet einige Updates der Boliden, welche während der Saison vorgestellt wurden.</p>
<p><a href="http://www.megaupload.com/?d=836VHP5S"><strong>Download</strong></a></p>
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		<title>rFactor: Ferrari F60 &amp; Singapur 2009 erschienen</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 07:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
LMT-Team hat mit dem Ferrari F60 Formel 1 Auto und die 2009 Version des Grand Prix von Singapur seine erste öffentliche Mod für rFactor raus gebracht.
Die von Felipe Massa und Kimi Räikkönen gefahrenen Boliden machten trotz des vielversprechenden KERS-Systems keine gute Figur in der  Weltmeisterschaft. Zusammen mit dem Auto kommt die Version 2009 von Singapur, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/lmt_f60.jpg" rel="lightbox[219]"><img class="alignright size-medium wp-image-220" title="lmt_f60" src="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/lmt_f60-300x225.jpg" alt="lmt_f60" width="300" height="225" /></a><br />
LMT-Team hat mit dem Ferrari F60 Formel 1 Auto und die 2009 Version des Grand Prix von Singapur seine erste öffentliche Mod für rFactor raus gebracht.</p>
<p>Die von Felipe Massa und Kimi Räikkönen gefahrenen Boliden machten trotz des vielversprechenden KERS-Systems keine gute Figur in der  Weltmeisterschaft. Zusammen mit dem Auto kommt die Version 2009 von Singapur, dem ersten Formel 1  Nachtrennen.</p>
<p>Viele bekannte Modder haben bei dieser Version des F60 mitgewirkt. Leider ist diese Mod nicht Real Feel kompatibel.</p>
<p><a href="http://www.megaupload.com/?d=L9Q3U6FE"><strong>Download</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Need for Speed Shift: Real Mod 1.0</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/10/02/need-for-speed-shift-real-mod-1-0/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 06:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dario Morelli hat Need for Speed Shift mit dem Real Mod 1.0 noch weiter ausgereizt.
Der 900kb kleine Mod beinhaltet einige Verbesserungen von anderen Mods in einem Paket:
- verbessertes Schadensmodell
- Alternative Kameras
- verbesserte Fahrphysik, welche sich fast wie die GTR Serie anfühlt
- KI (künstliche Intelligenz) verbessert
- Streckenoberfläche verfeinert
- kleine Menüänderungen
Diese Mod sollte man unbedingt ausprobieren. Einfach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dario Morelli hat Need for Speed Shift mit dem Real Mod 1.0 noch weiter ausgereizt.<br />
Der 900kb kleine Mod beinhaltet einige Verbesserungen von anderen Mods in einem Paket:<br />
- verbessertes Schadensmodell<br />
- Alternative Kameras<br />
- verbesserte Fahrphysik, welche sich fast wie die GTR Serie anfühlt<br />
- KI (künstliche Intelligenz) verbessert<br />
- Streckenoberfläche verfeinert<br />
- kleine Menüänderungen</p>
<p>Diese Mod sollte man unbedingt ausprobieren. Einfach in das PakFiles-Verzeichnis entpacken.<br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=VG8FQBSY"><strong>Real Mod 1.0 Download</strong></a></p>
<p>Update:<br />
Inzwischen ist eine verbesserte Version verfügbar:<br />
<strong><a href="http://forum.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-mods/70/real-mod-2-0b-1736/">Real Mod 2.0b Download</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Need for Speed Shift: Erste Mods verfügbar</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/09/30/need-for-speed-shift-erste-mods-verfugbar/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 07:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Need for Speed Shift]]></category>
		<category><![CDATA[SimRacing]]></category>
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		<category><![CDATA[Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten paar Tagen kamen einige Modifikationen für die PC-Version von Need for Speed Shift raus,  welche das Spiel einer Simulation näher bringt. Wer immer noch mit den Einstellungen für sein Logitech G25 Lenkrad kämpft, dem hilft das Controller Setup vom Author des RealFeel Plugins für rFactor:
Techades Profile
Allerdings empfehle ich den ‘GripFactor’ auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten paar Tagen kamen einige Modifikationen für die PC-Version von Need for Speed Shift raus, <a href="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/no_dof_mod.jpg" rel="lightbox[198]"><img class="size-medium wp-image-199 alignright" title="no_dof_mod" src="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/no_dof_mod-300x187.jpg" alt="no_dof_mod" width="216" height="134" /></a> welche das Spiel einer Simulation näher bringt. Wer immer noch mit den Einstellungen für sein Logitech G25 Lenkrad kämpft, dem hilft das Controller Setup vom Author des RealFeel Plugins für rFactor:<br />
<a href="http://forum.racesimcentral.com/showpost.php?p=4002449&amp;postcount=1"><strong>Techades Profile</strong></a><br />
Allerdings empfehle ich den ‘GripFactor’ auf “1.000000″ zu setzen, anstatt TechAdes ‘0.500000′, da es sonst zu seltsamen Effekten kommen kann.</p>
<p>Stört die Unschärfe bei hohen Geschwindigkeiten im Cockpit und auf der Strecke sollte diese Mod versuchen:<br />
<a href="http://forum.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift/68/modified-speed-dof-effects-1708/"><strong>Depth of Field Blur Mod</strong></a></p>
<p>Nach den ersten paar Runden in Need for Speed Shift war ich recht frustriert, da mich das extrem aggressive Verhalten der KI keinen vernünftigen Überholvorgang hat durchführen lassen. Die KI-Fahrer rammten mich ständig oder Fuhren Schlangenlinien. Um das zu beheben senkt diese Mod die Aggression der KI-Fahrer und sorgt somit für ein sehr viel besseres Rennerlebnis. Optional kann damit auch die Bodenhaftung (Grip) des eigenen <a href="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/damage_mod.jpg" rel="lightbox[198]"><img class="size-medium wp-image-200 alignright" title="damage_mod" src="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/damage_mod-300x225.jpg" alt="damage_mod" width="216" height="162" /></a>Fahrzeugs realistischer eingestellt werden, damit man nicht das Gefühl hat auf Schienen zu fahren:<br />
<a href="http://forum.racedepartment.com/need-for-speed-shift-mods/23735-my-first-need-for-speed-shift-mod.html"><strong>AI Agression &amp; Grip Mod</strong></a></p>
<p>Man muss schon einen heftigen Unfall bauen um eine Beeinträchtigung des Fahrverhaltens des Fahrzeugs fest zu stellen. Möchte man das realistischer hilft dieser Mod:<br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=RXKBT8AX"><strong>Schadensmodell Mod</strong></a></p>
<p>All die übertrieben Gebäude, wie Schiffschaukeln, Zirkus-Zelte und so weiter, können den Einen oder Anderen Simracer stören. Das kann mit dieser Mod behoben werden, abgesehen davon kann es sein, dass das Spiel flüssiger läuft:<br />
<a href="http://forum.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift/68/reduced-bling-around-track-v2-1713/"><strong>Steckenobjekte entfernen</strong></a></p>
<p>Diese Mods waren mit Sicherheit noch nicht die Letzten die für Shift erschienen sind. Wenn das so weiter geht wird aus Shift noch ein richtig gutes Spiel, das es eventuell bis zur richtigen Simulation schafft und ein tolles Erlebnis liefert, nicht zuletzt, weil die Grafik umwerfend ist.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>rFactor: Endurance Series 1.0 von Enduracers erschienen</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/08/08/rfactor-endurance-series-10-von-enduracers-erschienen/</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 13:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Enduracers haben die erste Version des heiß ersehnten Endurance Series Mods für rFactor zur Verfügung gestellt. In der Mod sind einige der weltweit aufregendsten Prototypen und GTs für rFactor enthalten.
Die erste Version der Mod umfasst 11 Modelle aus den Le Mans Prototypen und GT-Klassen, so dass man selbst in spannende Motorsportevents, wie der Le Mans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="276" height="169" data="http://www.youtube.com/v/dWrY1ebQO4k&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" style="float: right;"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dWrY1ebQO4k&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>Enduracers haben die erste Version des heiß ersehnten Endurance Series Mods für rFactor zur Verfügung gestellt. In der Mod sind einige der weltweit aufregendsten Prototypen und GTs für rFactor enthalten.</p>
<p>Die erste Version der Mod umfasst 11 Modelle aus den Le Mans Prototypen und GT-Klassen, so dass man selbst in spannende Motorsportevents, wie der Le Mans Serie oder das 24-h-Rennen Nürburgring Nordschleife, einsteigen kann.</p>
<p>Features:</p>
<p>- 11 brandneue 3D-Modelle von 2006 bis 2008 von ALMS und LMS-Meisterschaften, mit genauen Formen und Aero-Konfigurationen und detailreichen Cockpits.<br />
- Alle Autoskins von 2006 bis 2008 der ALMS, LMS, Le Mans und die FIA GT-Meisterschaft in High / Low Detail.<br />
- Helm und Fahreroverals für jedes Team.<br />
- Pitcrew passend für jedes Team.<br />
- Verschiedene grafische Details für mehr Realismus und das Gefühl des &#8220;Endurance Spirit&#8221; zu verbessern.<br />
- Spezifische UI Menü-Texturen mit modernem Showroom von Maciex.<br />
- Realistische Sounds für alle Autos von realen Onboard- &amp; Außenaufnahmen von den echten Rennautos, mit einer völlig neuen Entwicklungsphilosophie. Unser Dank geht an mehrere echte Renn-Teams für ihre Zusammenarbeit.<br />
- Sehr genaue Physik erstellt in Zusammenarbeit mit den Gentlemen Racers Physik Team und mit Hilfe von echten Teams und Fahrern.<br />
- Physik validiert mit  Telemetrie und realen Fahrern<br />
- 1.250 Optimierungen (Reifen, Verschleiß-Kurven, Boxen-Menü, &#8230;).<br />
- Besonders echte Physik-Einstellungen für Langstreckenrennen: Reifenwahl, Kraftstoffverbrauch, Aero-Konfigurationen, Traktionskontrollen-Benutzung, &#8230;<br />
- Fahrerwechsel wird unterstützt.<br />
- Realistische Boxencrew Menü-Konfiguration.<br />
- FFB-Upgrades um deine bevorzugte Lenkung Kraft zu wählen, siehe README.<br />
- Real Feel FFB und Leo FFB-Unterstützung (siehe README für geprüfte Setups).<br />
- Erweitertes Schadensmodell</p>
<p>Die umfangreiche Mod wurde von echten aktiven Rennfahrern wie Tommy Milner, Stuart Moseley und Sean Edwards getestet, um dafür zu sorgen, dass man ein realistisches Langstreckenrennen erleben kann.</p>
<p>Lese auf jeden Fall die ausführliche <a href="http://www.enduracers.com/readme/README_ENDURANCE_SERIES_MOD.html">README</a>, in der FFB Einstellungen, Informationen über die Autos, der Physik und vieles mehr steht.</p>
<p><a href="ftp://88.191.36.16/rFactor/Mods/Enduracers_ES_v100.exe"><strong>Runterladen kann man die Mod hier</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>rFactor: CART Factor 1.0 erschienen</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/08/04/rfactor-cart-factor-10-erschienen/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 07:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Real Feel]]></category>
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		<description><![CDATA[Racing Line Developments bringt mit ihrer CART Faktor Mod die 1998 CART Meisterschaft Saison für rFactor raus.
Die Mod enthält 29 Autos aus der 1998 CART Saison in vier verschiedenen Konfigurationen, geeignet für Straßenkurs- bis zu Ovalkurs-Rennen, mit realistischer Real-Feel-kompatiblen Physik, einem fortschrittlichen Reifenmodell und vielem mehr.
Features:
* 29 Autos aus den 18 Teams der CART Saison [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/cartfactor.jpg" rel="lightbox[187]"><img class="alignright size-medium wp-image-188" title="cartfactor" src="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/cartfactor-300x200.jpg" alt="cartfactor" width="300" height="200" /></a>Racing Line Developments bringt mit ihrer CART Faktor Mod die 1998 CART Meisterschaft Saison für rFactor raus.</p>
<p>Die Mod enthält 29 Autos aus der 1998 CART Saison in vier verschiedenen Konfigurationen, geeignet für Straßenkurs- bis zu Ovalkurs-Rennen, mit realistischer Real-Feel-kompatiblen Physik, einem fortschrittlichen Reifenmodell und vielem mehr.</p>
<p>Features:<br />
* 29 Autos aus den 18 Teams der CART Saison von 1998<br />
* Vier verschiedene Motorenhersteller<br />
* Zwei Reifenmarken mit einzigartigen Eigenschaften<br />
* Reynard 98I, Swift 009c, Penske PC27 und T98/00 Lola-Chassis<br />
* Straßenkurs, Kurzoval, Speedway- und Super-Speedway (Handford) Aero-Pakete<br />
* Realistische Luftverteilung und Abtrieb entwickelt unter Verwendung von CFD und echten Windkanal-Daten<br />
* Realistische Aufhängung<br />
* Erweitertes Reifenmodell<br />
* Realistische Setup-Möglichkeiten<br />
* Volle optimierte DX7, DX8 und DX9 Unterstützung<br />
* Volle Unterstützung von Real Feel</p>
<p>Um das Meiste aus dieser umfassenden Modifikation heraus zuholen sollte man die <a href="http://www.racinglinedevelopments.com/cartfactor/readme.htm">Readme-Datei</a> lesen, in der man  Informationen über Auto-Physik, FFB-Setup und vieles mehr findet.</p>
<p>Wichtig: Wenn man die Prologue-Version dieser Mod installiert hat sollte der Prolog-Ordner in &#8220;GameData\ Vehicles\CARTFactor&#8221; gelöscht werden.</p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/262291538/CARTFactor1.0.rar"><strong>Hier kann man sich CART Factor runter laden</strong></a></p>
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		<title>rFactor: Série Internationale Du Mans (ILMS) 2.77 erschienen</title>
		<link>http://www.liquidice.de/2009/08/03/rfactor-serie-internationale-du-mans-ilms-277-erschienen/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:57:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
				<category><![CDATA[SimRacing]]></category>
		<category><![CDATA[rFactor]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[Du Mans]]></category>
		<category><![CDATA[ILMS]]></category>
		<category><![CDATA[Le Mans]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Série Internationale Du Mans Mod basiert lose auf der europäischen und amerikanischen Le Mans Rennserie. Diese Mod enthält Autos für die LM-P1, LM-P2, LM-GT1 und LM GT2-Klasse.
Das Erscheinen der Version 2.77 ist im Wesentlichen der letzte Höhepunkt mehrerer Jahre der Arbeit, Forschung, Erprobung und Entwicklung für die Série Internationale Du Mans Mod. Die wichtigste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/ilms.jpg" rel="lightbox[182]"><img class="alignright size-medium wp-image-184" title="ilms" src="http://www.liquidice.de/wp-content/uploads/ilms-300x215.jpg" alt="ilms" width="300" height="215" /></a>Die Série Internationale Du Mans Mod basiert lose auf der europäischen und amerikanischen Le Mans Rennserie. Diese Mod enthält Autos für die LM-P1, LM-P2, LM-GT1 und LM GT2-Klasse.</p>
<p>Das Erscheinen der Version 2.77 ist im Wesentlichen der letzte Höhepunkt mehrerer Jahre der Arbeit, Forschung, Erprobung und Entwicklung für die Série Internationale Du Mans Mod. Die wichtigste Funktion von dieser Version der Mod ist das Hinzufügen einer neuen Chassis-Konfiguration für jedes der Autos.</p>
<p><strong><a href="http://ninosgarage.speedgeezers.net/ILMS/ILMS_v2.77P.rar">Hier runterladen</a></strong></p>
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